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Écran tactile fait sur commande de casino de la machine à sous PCAP avec l'interface d'USB

Quantité de commande min : 100PCS Prix : Negotiation
Détails d'emballage : cartons Délai de livraison : 5-8 jours
Conditions de paiement : T/T, Western Union, Paypal Capacité d'approvisionnement : 10000pcs par mois
Lieu d'origine: La Chine Nom de marque: rCloud
Certification: CE.FC,Rohs Numéro de modèle: RCS-CTM320

Détail Infomation

Nom de produit: Écran tactile fait sur commande de casino de la machine à sous PCAP avec l'interface d'USB Mots clés: Contact capacitif
Taille d'affichage: 32 pouces Technologie de contact: Pcap
Résolution: 1920×1080 Couleurs de soutien: 16.7M
Éclat: 250 Fréquence: 30~80KHz/60~75Hz
Surligner:

affichage du jeu 3d

,

moniteurs de machine à sous

Description de produit

Écran tactile fait sur commande de casino de la machine à sous PCAP avec l'interface d'USB

 

Aperçu :

 

C'est un écran fait sur commande de jeu de machine à sous qui inclut des ports USB. Il utilise le module de PCAP (PacketCapture) pour capturer le clic et pour déplacer des événements sur l'écran, et envoie les données à l'ordinateur par l'interface d'USB pour le traitement et l'affichage. Le dispositif est conçu pour fournir à des joueurs une expérience plus réaliste et de amusements de jeu. À l'aide du dispositif, les joueurs peuvent placer des paris, des opérations de bouton, et le dans-jeu de commutateur et choisi. Le dispositif peut également communiquer avec un ordinateur par l'intermédiaire d'une interface d'USB pour l'enregistrement, les statistiques et l'analyse de jeu. Somme toute, cet écran fait sur commande de jeu de machine à sous fournit une expérience puissante et plus réaliste de jeu, tout en également fournissant à des joueurs de meilleurs outils de gestion de jeu et l'enregistrement de données.

 

Spécifications :

 

résolution suggérée 1920×1080 @ 60Hz
Couleurs de soutien 16.7M
Éclat (type.) Panneau pur d'affichage à cristaux liquides 250cd/m2
Rapport de contraste (type.) 4000:1
Fréquence (H/V) 30~80KHz/60~75Hz
Alimentation d'énergie Type : Brique externe
Tension d'entrée (ligne) : 100-240 VCA, 50-60 hertz
Environnement Temp de opération 0~50°C
Moyenne des temps de bon fonctionnement 30 000 heures
Interface de bâti

1) VESA 100*300mm et 100*400mm

2) Parenthèse de bâti, horizontal ou vertical

Temps de réponse de contact USB : <10ms>

 

Caractéristique :

 

  • Interface d'USB : Ce dispositif inclut une interface d'USB pour la communication et le contrôle avec un ordinateur.
  • Module de PCAP : Le dispositif utilise un module de PCAP (PacketCapture) pour capturer des événements de clic et de mouvement sur l'écran, et pour envoyer les données à l'ordinateur pour le traitement et l'affichage.
  • Interface faite sur commande : Les joueurs peuvent adapter l'interface aux besoins du client de jeu, y compris des thèmes de jeu, des boutons, des icônes, etc.
  • Haute performance : Le dispositif emploie un processeur graphique et un processeur performants pour s'assurer que le jeu fonctionne sans à-coup, rapide et stable.
  • Multifonctionnel : Le dispositif peut également communiquer avec l'ordinateur par l'intermédiaire de l'interface d'USB pour l'enregistrement, les statistiques et l'analyse de jeu.
  • Sens fort de réalité : À l'aide de ce dispositif, les joueurs peuvent éprouver une expérience plus réaliste et plus intéressante de jeu, telle que des effets sonores et des effets de la lumière plus réalistes.

Application :

 

Ce dispositif est une machine à sous faite sur commande (console de jeu), qui est reliée à l'interface d'USB par l'interface de PCAP (moteur de PacketCapture), qui peut capturer et analyser des paquets de réseau. Son application est principalement pour des jeux de jeu, tels que les machines de jeu généralement trouvées dans les casinos.

Dans les casinos, des machines de jeu sont habituellement possédées par la société de jeu ou le casino elle-même, et elles sont habituellement reliées à un réseau pour jouer en ligne ou agir l'un sur l'autre avec d'autres machines de jeu. Et ce dispositif peut aider la console de jeu pour se relier au réseau, et analyse et traite les paquets de données capturés par l'interface d'USB, rendant la console de jeu plus intelligente et automatique.

 

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